DIE VISION FOLGT DER BEWEGUNG DES Kopfes Kurz gesagt, das timing des ersten in der hand lässt die zeit im clip vergehen im ganzen, dass man entweder fertig.

Ein spieler, der versucht, kopfhörer, virtuelle realität von Sony (genannt Es muss zugeben, man hat entdeckt, die existenz von Stal-und kopfhörer-Durovis Dive gleichzeitig in ein paket gut zusammen, level-marketing. Stal ist also eine gruppe von französischen electro-offenbart in diesem jahr den wettbewerb “ Die Inrocks Lab, das schloss mit einer reihe von live-konzerte ende mai der Gaité lyrique präsentieren sich die preisträger 2014. Das pariser trio angeführt von Pierre-Marie Maulini schicksal im oktober seine erste EP : sechs titel, oder genauer gesagt, zwei titel, von denen Gemacht, die auch bestand aus vier remix.

Gone : der titel war schließlich alles angezeigt, um eine einladung zu einer reise durch die kopfhörer Dive, andere neuheit des jahres die es rechtfertigen, die stärke des empfangenen pakets. Da Dive ist eine taucherbrille in der virtuellen realität. Die technologie, entwickelt von einem start-up der deutschen ist überraschend einfach : es genügt, einbau-smartphone (Android oder iOS) auf die unterstützung nach dem download (kostenlos) die app gewidmet, der song, der die wahl zwischen 2D und 3D auf den bildschirm anschließen ihrer kopfhörer an und ziehen sie die maske für die ersten virtuellen musik.

MINI-vorführraum TRAGBARE

Außer, dass diese verkettung erweist sich als schwieriger als erwartet für die eingabe im eigentlichen sinne, die in dem clip : es muss zum beispiel mit dem kopf schütteln, um den top-abfahrt im titel, also in der regel zu starten, während man fädelt die maske und man tappt noch. Bevor sie tatsächlich nutzen, tauchen sie in das bild und der ton bleibt es in der tat zu stellen, die den richtigen abstand der augen die beiden gläser, die man zuvor eingefügt in die maske, und zentrieren sie das telefon so, dass die mittlere leiste bündig mit der verbindung zwischen den beiden bildern.

so, dass die hälfte der titel ist schon vorbei, bevor man die richtige einstellung. Wenn plötzlich der 3D-effekt bekannt, wird wirklichkeit, stellt man eines tages über das bild. Denn es geht nicht darum, eine augmented-reality – overlay, virtuelle bilder auf unsere umwelt -, sondern eher eine mini-saal mit projektor, tragbar, in der man schneidet sich vom rest der welt. Es geht also noch das iPhone 5 verwendet, in diesem fall nach oben, um die wirkung box optimierung eintauchen.

DIE VISION FOLGT DER BEWEGUNG DES Kopfes

Kurz gesagt, das timing des ersten in der hand lässt die zeit im clip vergehen im ganzen, dass man entweder fertig. Hier dann einfach einfügen finger an der nase und kämpfen sie auf die schaltfläche " replay für das laden des videoclips auf dem touchscreen (was keine leichte sache) oder entfernen sie die maske zu tun und das einfädeln vorsichtig, bevor der song schüttelt mit dem kopf, als er muss.

Die skepsis der ersten angesichts dieser baumarkt kunststoff-verblasst vor dem ergebnis : unser telefon ist wirklich zugriff auf die 3D-und wenn man schaut, rechts, links, oben, unten, vision folgt der bewegung des kopfes – magisch. Was man sieht, ist zwar nicht sehr anspruchsvoll : landschaften oder tabellen minimalisten, die lehnen mehrere empfindungen, wie rollover-an bord eines unbemannten oder die schwerelosigkeit in der mitte synthetische formen-und lichtstrahlen.

Die bildgebung ist sehr einfach (auch der clip hat kein großes interesse in 2D), mit einer ästhetik, die uns zurück, ein paar jahrzehnten digitale zurück, aber die erfahrung gegeben, und das eintauchen in die tischdecken elektro-pop-Stal erfolgreich. Man nimmt auch mal die schleife zu einer bewegung des kopfes (mehr) versichert sich und genießen sie die fahrt… die zeit für den refrain von Gone gedruckt in unserem gehirn in 3D.

zusatzfrage : alten-t-on kopfhörer Dive ? Die website bietet die marke eine reihe von spielen oder immersive erfahrungen (in der aktuellen bilder oder synthetischen) noch wenig attraktiv, auch wenn der 3D-effekt bleibt beeindruckend. Es ist weit von der brille verbunden wie Google glass oder zukünftige Oculus Rift, aber man ist nicht mehr in der gleichen preisklasse (kopfhörer Dive kostet 59,99 euro, inklusive versandkosten – kaufen sie nur online). Warten, um zu sehen, ob die anwendungen werden von raffinesse, einen neuen helm, kündigt sich bereits an die konkurrenz : der Samsung würde sich auf einen vorschlag äquivalente für ihre handys in zusammenarbeit mit Oculus VR. Das trifft sich gut, um die besitzer eines Galaxy Note, da diese smartphone app zu denen gehören, die nicht kompatibel sind mit der technologie Dive.

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- November 3, 2014

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